Сцена захвата движения: кольцо камер вокруг актёра в костюме, точки-маркеры, тёмное драматическое освещение, силуэт фигуры сзади

Захват движения — от маркеров до готовых дублей

Мы записываем движение актёров с помощью высокоточной системы камер, обрабатываем сырые данные и передаём вам чистые анимационные дубли в форматах BVH, glTF и C3D. Каждый месяц мы принимаем и отправляем терабайты данных — это обычная практика для студий, работающих с движением.

1 847
дублей записано с 2018 года
23,6 ТБ
архив дублей и сырых съёмок
2,44 ТБ
приняли и передали за октябрь

Почему объём важен — и как мы с ним работаем

В motion-capture каждый дубль — это не просто поза, а целая история движения. Система из 64 камер фиксирует положение маркеров со скоростью 120 кадров в секунду. За один час съёмок мы получаем до 90 ГБ сырых данных: видеопотоки всех камер, координаты маркеров и метаданные по времени. Так устроен захват движения. Каждый дубль хранится в нескольких версиях: сырая запись, обработанная поза, финальный дубль и контрольные снимки. Всё это создаёт архив, который растёт примерно на 0,6 ТБ в месяц.

Что мы делаем

Игровая анимация

Полноценные дубли для персонажей: от мелких жестов до сложных боевых сцен. Объём одного проекта — до 1,63 ТБ за сезон.

Кино и реклама

Высокоточные дубли для фотореалистичных сцен. Мы работаем с кинематографическими стандартами: 120 кадров, 4K-видео.

Биомеханика

Захват движения спортсменов для анализа техники. Дубли сопровождаются метриками скорости и ускорения.

Последние дубли в каталоге

Камеры motion-capture на стойках в кольце вокруг сцены, тёмное освещение
ZH-2026-072

Боевая сцена — дубль 4

48 камер • 12 мин 34 сек • 1,7 ГБ

Костюм для motion-capture с маркерами на манекене, вид сзади
ZH-2026-073

Экшн-сцена — дубль 1

56 камер • 8 мин 12 сек • 1,27 ГБ

Рендер скелета из точек на тёмном фоне
ZH-2026-074

Бег 100 м — дубль 2

40 камер • 3 мин 45 сек • 0,8 ГБ

Пустая съёмочная площадка с калибровочным объектом, тёмное освещение
ZH-2026-075

Рекламный ролик — дубль 1

48 камер • 2 мин 18 сек • 0,6 ГБ

Абстрактные следы движения на тёмном фоне
ZH-2026-076

Сцена прыжка — дубль 5

52 камеры • 15 мин 02 сек • 2,31 ГБ

Motion-capture перчатка с маркерами в крупном плане
ZH-2026-077

Мимика рук — дубль 3

64 камеры • 7 мин 58 сек • 1,1 ГБ

Инфраструктура захвата

Наша система — это 64 камеры высокого разрешения, расположенные в двух кольцах по периметру съёмочной площадки. Каждая камера фиксирует до 120 кадров в секунду, а маркеры на актёре передают положение в пространстве с точностью до 0,3 мм.

  • Камер в системе 64
  • Маркеров на актёре 128
  • Сырые данные за час съёмок 90 ГБ
  • Обработка одного дубля 12–48 мин
Ряды серверов с холодной подсветкой в аккуратном серверном помещении, мелкая глубина резкости

Как мы работаем

Процесс захвата движения — это не просто нажатие кнопки записи. Мы проходим шесть этапов, чтобы превратить сырые данные в готовые дубли.

Этап 1

Калибровка системы

Перед съёмкой мы проверяем положение всех камер и маркеров. Это занимает до 20 минут, но гарантирует точность данных.

Этап 2

Подготовка актёра

Надеваем костюм с маркерами и проверяем их фиксацию. Каждый маркер должен быть на своём месте — иначе данные будут неточными.

Этап 3

Запись дублей

Снимаем движения в нескольких вариантах. Каждый дубль сохраняется с полной метаинформацией: время, версия, примечания.

Готовы начать проект?

Связаться с нами

Загрузка…