Игровая анимация
Полноценные дубли для персонажей: от мелких жестов до сложных боевых сцен. Объём одного проекта — до 1,63 ТБ за сезон.
Мы записываем движение актёров с помощью высокоточной системы камер, обрабатываем сырые данные и передаём вам чистые анимационные дубли в форматах BVH, glTF и C3D. Каждый месяц мы принимаем и отправляем терабайты данных — это обычная практика для студий, работающих с движением.
В motion-capture каждый дубль — это не просто поза, а целая история движения. Система из 64 камер фиксирует положение маркеров со скоростью 120 кадров в секунду. За один час съёмок мы получаем до 90 ГБ сырых данных: видеопотоки всех камер, координаты маркеров и метаданные по времени. Так устроен захват движения. Каждый дубль хранится в нескольких версиях: сырая запись, обработанная поза, финальный дубль и контрольные снимки. Всё это создаёт архив, который растёт примерно на 0,6 ТБ в месяц.
Наша система — это 64 камеры высокого разрешения, расположенные в двух кольцах по периметру съёмочной площадки. Каждая камера фиксирует до 120 кадров в секунду, а маркеры на актёре передают положение в пространстве с точностью до 0,3 мм.